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张金镝
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1.
ZBrush游戏角色设计
已借1次.
订购中
著者:
张金钊
张金镝
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/Z129
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著者简介
2.
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
订购中
著者:
张金钊
张金镝
孙颖
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017.5
文献类型:
图书 , 索书号:
2
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著者简介
3.
X3D增强现实技术:第二代三维立体网络动画游戏设计
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
北京邮电大学出版社
出版日期: 2012.05
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/Z129
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著者简介
4.
X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2008
文献类型:
图书 , 索书号:
1
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内容简介
著者简介
5.
虚拟现实三维立体网络程序设计语言 VRML:第二代网络程序设计语言
订购中
著者:
张金钊
张金镝
张金锐
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2004.1
文献类型:
图书 , 索书号:
1
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内容简介
著者简介
6.
三维立体动画游戏开发设计:详解与经典案例
订购中
著者:
张金钊
张金锐
张金镝
杨昊诚
出版社:
北京邮电大学出版社
出版日期: 2013.01
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/Z129
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内容简介
著者简介
7.
X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
订购中
著者:
张金钊
出版社:
中国水利水电出版社
出版日期: 2010.01
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/Z129
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